Thomas
Foussard
Designer UI / UX
Je conçois l'identité, l'interface et l'expérience de produits numériques — du premier moodboard jusqu'à la mise en ligne. Trois ans de modélisation 3D pour des environnements immersifs et des projets métavers complètent ce regard.
Deux projets, deux univers
Chaque projet a sa propre direction artistique. Les pages qui suivent sont conçues dans l'identité du projet qu'elles présentent.
Application de productivité gamifiée
Recherche marché, identité de marque, interfaces web et mobile, site WordPress, communication et vidéo. Le projet mené de bout en bout.
Mini-jeux à faire entre amis
Une plateforme pensée pour les temps morts : des parties très courtes, lancées en quelques secondes avec les gens autour de soi.
Entre design d'interface et 3D
Trois ans d'expérience en télétravail sur des environnements immersifs, en parallèle d'une formation complète au design UI/UX.
Expériences
Création et utilisation d'un studio photo virtuel pour réaliser des rendus photo et vidéo de modèles 3D. Participation au développement de visuels pour le métavers.
Conception de cinq centres-villes pour le métavers Earniverse. Création de collections de modèles 3D destinés aux environnements virtuels.
Modélisation 3D sur Cinema 4D et intégration sur Unreal Engine pour des projets interactifs.
Accueil et accompagnement des clients, passage en caisse et gestion des rayons. Quatre ans au contact direct du public.
Formations
Formation complète à la conception d'interfaces et à la direction artistique numérique, validée par le projet Daylix.
Écosystème du luxe, avec une spécialisation en création et image de marque, opérations et chaîne d'approvisionnement.
Sciences et technologies de l'industrie et du développement durable.
Compétences
Design & UX
De la recherche utilisateur à la maquette finale.
3D & immersif
Trois ans de modélisation pour des environnements virtuels.
Production & web
Mettre en ligne et faire vivre le produit.
Rigueur
Souci du détail sur chaque livrable.
Créativité
Pensée innovante et curiosité visuelle.
Résolution
Pensée critique face aux problèmes.
Collaboration
Travail en équipe et à distance.
On en discute ?
Un poste à pourvoir, un projet à cadrer, ou simplement envie d'échanger sur le design. Paris et région parisienne, en présentiel ou en télétravail.